[] 沉迷 真的是可以防就防得住吗?

-->
“其实从来就没有担心过防沉迷系统。”——面对7月实施的网络游戏防沉迷系统,一些在网吧中游戏的玩家以丝毫不担心的口吻表示。

防沉迷系统从酝酿到终于实施,已经筹备了解决两年。根据新闻出版总署等八部委的要求,昨天开始,国内所有网游必须要加入防沉迷系统,否则一律叫停,禁止运营。
  根据系统,未成年人玩网游,累计3小时以内的时间为“健康”游戏时间;超过3小时以后的2小时为“疲劳”游戏时间,在此时间段,游戏收益减半;如累计游戏时间超过5小时,即为“不健康”游戏时间,收益将降为零,以此强迫未成年人下线休息。
  
交替帐号规避系统
  “您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”从昨天开始,如果注册身份为未成年人的玩家,在线累积时间超过5小时候,电脑系统会立即跳出相关提醒,强迫用户下线。
  不过面对这一提示,不少玩家不慌不忙的下线,随即熟练退出游戏到初始登陆界面,流畅的输入了另一组帐号和密码,然后继续在刚才的游戏中鏖战起来——由于防沉迷系统只是针对每一个帐号而言进行限制,但事实上不少真正沉迷于网游的玩家,早就不满足于只玩一个角色。
  这样当一个帐号游戏了一段时间没有经验收益之后,另外一个帐号刚好满足了重新获得经验收益的条件。不少网游玩家在推出防沉迷系统之后,就采用这种数个不同帐号交替登陆的方式,来规避防沉迷系统。
  实际上,当一个帐号注册为未成年人之后,是不需要任何验证的——也就是说,理论上你可以注册很多个游戏帐号,然后挨个登陆游戏。
  如果你觉得这样麻烦,那么现在网络游戏的数量种类都是非常的丰富,因此大家也完全可以这个游戏玩一会儿,那个游戏玩一会儿。实际上,同时玩数个不同网络游戏的玩家在现实中也绝对不是少数。
  
成人身份证号获取容易
  要是觉得交替帐号或者麻烦,还有更加简单的方式。由于这个系统只是限制了未成年人,对于成年人只要输入姓名和身份证帐号验证,就可以完全不受到防沉迷系统的限制。
  实际上,要获取他人的身份证号码并不是一件非常困难的事情。不少个人的各种资料泄漏的消息时常见诸报端。对那些沉迷网游的未成年人而言,要弄到父母或者亲戚的身份证号,用于游戏中注册一个成年人帐号进行游戏,似乎是一件低风险低成本的事情,而面对这样一个防沉迷的系统出现,未来贩卖身份证号码也许会成为一个新的灰色产业。
  实际上,就连要求传送身份证照片和复印件的淘宝等对个人真实身份认证严格的网站,在一些有心人的进行策划下,要进行身份造假也不是困难的事情。网游防沉迷系统这种只输入姓名和身份证号码的验证方式,能够起到多大的真实效果,令人感到置疑。
  
网游私服谁来管理
  而面对防沉迷系统,不少网游厂商其实并不担心影响收益。部分游戏厂商相关营运负责人,在和PConline产业资讯的交流中就提到过,目前中国网游的真正消费主力,其实很大一部分都是成年人。而未成年人沉迷网游的事情,虽然常常见到报道,但是对整个玩网游的未成年中,这只是很小的一部分,他们从来就不是网游营运商收入的主要贡献者。
  相防沉迷系统,网游营运厂商们更加担心私服对整个产业的影响。“其实就有点类似当年国家整顿网吧市场,规范的网吧业主其实都是很配合的。实际上出事的往往都是黑网吧,而出事了之后,却让不少正轨网吧背了黑锅。现在对我们网游厂商也是一样,我们都安装了防沉迷系统,但是那些私服却不会这样做,因此那些真正沉迷网游的未成年人可能在未来会大量流向私服。所以,我们希望有关部门在推行防沉迷系统的同时,还要加大对私服的打击力度,这样才能真正让我们的网游产业更加健康合理。”——面对防沉迷系统的实施,不少网游业者都表达了类似的观点。

引用我老外朋友的一句话:Communist Party,Good Luck!-_-

[ 本帖最后由 SEAL 于 2007-7-17 17:43 编辑 ]
#1楼
发帖时间:2007-07-17 17:33:24   |   回复数:10
游客组